一、专业名称(专业代码)

动漫制作技术(610207 )。

二、入学要求

普通高级中学毕业、中等职业学校毕业或具备同等学力。

三、 基本修业年限

三年。

四、 职业面向

本专业职业面向如表1所示。

本专业职业面向

所属专业大类 所属专业类 对应行业 主要职业类别 主要岗位群或
(代码) (代码) (代码) (代码) 技术领域举例
电子信息大类

(61)

计算机

(6102)

软件和信息技术服务业(65); 广播、电视、电影和影视录音 制作业⑻)动画设计人员

(2 -09 -06 -03);

数字媒体艺术专业人员

(2 -09 -06 -07)

插画设计; 概念设计; 模型制作; 动画设计; 非线性编辑

 

五、培养目标

本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平, 良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发 展的能力,掌握本专业知识和技术技能,面向软件和信息技术服务业与广播、电视、电影和 影视录音制作业等行业的动画设计人员、数字媒体艺术专业人员等职业群,能够从事插画设 计、概念设计、模型制作、动画设计、非线性编辑等工作的高素质技术技能人才。

六、培养规格

本专业毕业生应在素质、知识和能力等方面达到以下要求:

  • 素质
  • 坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主 义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感。

(2 )崇尚宪法、遵法守纪、崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德准 则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识。

  • 具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维。
  • 勇于奋斗、乐观向上,具有自我管理能力、职业生涯规划的意识,有较强的集体 意识和团队合作精神。
  • 具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识和1~2项运动技能,养 成良好的健身与卫生习惯,以及良好的行为习惯。
  • 具有一定的审美和人文素养,能够形成1~2项艺术特长或爱好。
  • 知识
  • 掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和中华优秀传统文化知识。
  • 熟悉与本专业相关的法律法规以及环境保护、安全消防、文明生产等知识。
  • 了解与本专业相关的专业英语知识。
  • 了解动画概论。
  • 掌握素描、色彩、构成设计等专业造型基础知识。
  • 掌握动画运动规律、视听语言的基础知识与应用。
  • 掌握二维动画的基础知识与应用。
  • 掌握三维动画的基础知识与应用。
  • 掌握动画后期剪辑、合成的基础知识与应用。
  • 熟悉动漫行业的新知识、新技术。
  • 能力
  • 具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力。
  • 具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力。
  • 具有阅读并正确理解分镜头脚本和摄影表的能力。
  • 具有良好的审美素养和造型设计能力。
  • 具有熟练查阅各种资料,并加以整理、分析与处理,进行图形图像再设计能力。
  • 具有通过系统帮助、网络搜索、专业书籍等途径获取专业技术帮助的终身学习 能力。
  • 具有综合应用专业知识进行问题定位与求解的能力。
  • 具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力。
  • 具有动画项目“创意执行”能力。
  • 具有三维图形和三维特效处理能力。
  • 具有二维动画制作能力。
  • 具有影视后期合成、剪辑制作能力。
  • 具有综合应用专业知识、综合性知识和工具性知识进行问题定位与求解的 能力。

七、课程设置及学时安排

  • 课程设置

本专业课程主要包括公共基础课程和专业课程。

1-公共基础课程

根据党和国家有关文件规定,将思想政治理论、中华优秀传统文化、体育、军事理论与 军训、大学生职业发展与就业指导、心理健康教育等列入公共基础必修课;并将党史国史、 劳动教育、创新创业教育、大学语文、计算机基础、专业外语、健康教育、美育、职业素 养、素描造型、色彩造型、速写等列入必修课或选修课#

学校根据实际情况可开设具有本校特色的校本课程#

  1. 专业课程

专业课程一般包括专业基础课程、专业核心课程、专业拓展课程,并涵盖有关实践性教 学环节。学校可自主确定课程名称,但应包括以下主要教学内容:

  • 专业基础课程。

专业基础课程一般设置6~8门,包括:平;构成、色彩构成、视听语言、动画运动规 律、雕塑、图形图像处理、动画概论、动画速写等。

  • 专业核心课程。

专业核心课程一般设置6~8门,包括:概念设计、模型制作、动画设计、影视动画特 效制作、影视动画后期合成、二维动画制作等。学校可根据区域发展需要选择开设二维动 画、三维影视动画、三维游戏动画、应用动画等方向性课程。

  • 专业拓展课程。

专业拓展课程包括:影视作品赏析、定格动画、服饰设计、中外艺术思潮与流派、摄影 技术、音乐赏析、表演基础等。

  1. 专业核心课程主要教学内容

专业核心课程主要教学内容如表2所示。

2专业核心课程主要教学内容

序号 专业核心课程名称 主要教学内容
1 概念设计 题材分析、构图表现、视觉引导、气氛营造、色彩搭配、景深、光影、角色 的深入表现、质感细节等,设计草图、设计场景原画、设计角色造型、设计 道具造型、绘制画面分镜绘制等
2 模型制作 3D/ Ma2 Maya、Uvlayout等三维软件基础操作、游戏/影视/VR模型制作要 求、多边形/曲线/样条线建模方法、Photoshop、BodyPaint 3D绘制贴图、道具 模型制作、场景模型制作、角色模型制作、Layout制作等
3 动画设计 关键帧的类型及设置方法、曲线编辑器、骨骼搭建、IK/FK解算、骨骼绑定、 动画三要素、Blocking制作、动画规律的应用、角色动画、场景动画等
4 影视动画特效制作 光线特效、雷电特效、火焰特效、烟雾特效、流体特效、破碎特效、爆炸特 效、特效合成等
5 影视动画后期合成 AE、PR/Edius等软件基础操作、认知摄影表、影片基础合成、后期特效添 加、转场特效、字幕设计、音效合成与调节、影片剪辑、影片校色等
6 二维动画制作 动画概念、动画流程、动画运动规律、绘制动画设计稿、动画原画设计、小 原画设计、中间画绘制、动画检查、上色等

 

  1. 实践性教学环节

实践性教学环节主要包括实验、实训、实习、毕业设计、社会实践等。实训可在校内实 验实训室、校外实训基地等开展完成;社会实践、顶岗实习、跟岗实习由学校组织,可在动 漫制作企业开展完成。学校可在第1学期或第2学期安排1~2周的企业认知实习;在第2~ 4学期安排二维动画设计、影视动画模型制作、影视动画设计、影视特效设计、影视动画项 目制作等校内外实训;第5~6学期根据学校情况进入影视动画制作、游戏制作等企业进行 跟岗实习毕业设计(论文)与顶岗实习等。应严格执行《职业学校学生实习管理规定》。

  1. 相关要求

学校应统筹安排各类课程设置,注重理论与实践一体化教学;应结合实际,开设安全教 育、社会责任、绿色环保、管理等方面的选修课程、拓展课程或专题讲座(活动),并将有 关内容融入专业课程教学;将创新创业教育融入专业课程教学和相关实践性教学;自主开设 其他特色课程;组织开展德育活动、志愿服务活动和其他实践活动。

(二)学时安排

总学时一般为2800学时,每16-18学时折算1学分。公共基础课程学时一般不少于总 学时的25%。实践性教学学时原则上不少于总学时的50%,其中,顶岗实习累计时间一般 为6个月,可根据实际集中或分阶段安排实习时间。各类选修课程学时累计不少于总学时 10%。

八、教学基本条件

师资队伍

  1. 队伍结构

学生数与本专业专任教师数比例不高于25 : 1,双师素质教师占专业教师比例一般不低 于60%,专任教师队伍要考虑职称、年龄,形成合理的梯队结构。

  1. 专任教师

专任教师应具有高校教师资格;有理想信念、有道德情操、有扎实学识、有仁爱之心; 具有动漫制作开发相关专业本科及以上学历;具有扎实的本专业相关理论功底和实践能力; 具有较强信息化教学能力,能够开展课程教学改革和科学研究;有每5年累计不少于6个月 的企业实践经历。

  1. 专业带头人

专业带头人原则上应具有副高及以上职称,能够较好地把握国内外行业、专业发展,能 广泛联系行业企业,了解行业企业对本专业人才的需求实际,教学设计、专业研究能力强, 组织开展教科研工作能力强,在本区域或本领域具有一定的专业影响力。

  1. 兼职教师

兼职教师主要从本专业相关的行业企业聘任,具备良好的思想政治素质、职业道德和工 匠精神,具有扎实的专业知识和丰富的实际工作经验,具有中级及以上相关专业职称,能承 担专业课程教学、实习实训指导和学生职业发展规划指导等教学任务。

教学设施

教学设施主要包括能够满足正常的课程教学、实习实训所需的专业教室、校内实训室和 校外实训基地等。

  1. 专业教室基本条件

专业教室一般配备黑(白)板、多媒体计算机、投影设备、音响设备,互联网接入或 Wi-Fi环境并实施网络安全防护措施安装应急照明装置并保持良好状态符合紧急疏散 要求,标志明显,保持逃生通道畅通无阻。

  1. 校内实训室基本要求

校内实训室应配备能够满足素描、雕塑、色彩构成、平;构成、色彩、概念设计、二维 动画、模型与动画制作、特效与后期制作等课程教学和综合实训需要的教学硬件和软件。

(1) 绘画实训室。

绘画实训室应配备投影设备1套/室、黑板或白板1个/室、画架与画凳1套/人、供水 与排水设施1套/室、素描灯1盏/10人、石膏道具1套/室、静物台1张/10人,用于素描、 色彩、色彩构成、平;构成等课程的一体化教学。

(2) 雕塑实训室。

雕塑实训室应配备投影设备1套/室、黑板或白板1个/室、雕塑转盘1套/人、大型操 作台1张/10人、石膏道具1套/室,用于雕塑、手办设计等课程的一体化教学。

  • 概念设计实训室。

概念设计实训室应配备投影设备1套/室、黑板或白板1/、高性能计算机1台/人、 手绘板或数位屏1台/人,Wi-Fi覆盖,安装Photoshop、Paint、SAI、AI等软件环境;用于插 画制作、概念设计、动态交互设计等课程的教学与实训。

  • 二维动画设计实训室。

二维动画设计实训室应配备高清投影设备1套/室黑板或白板1个/室、高性能计算机 1台/人、透写台1台/人、动检仪1台/10人、扫描仪1台/10人,Wi-Fi覆盖;用于动画运 动规律、二维动画制作、概念设计等课程的教学与实训。

  • 模型与动画制作实训室。

模型与动画制作实训室应配备投影设备1套/室黑板或白板1个/室、高性能计算机1 台/人、手绘板 1 台/人,Wi-Fi 覆盖,安装 Photoshop、BodyPaint、Maya/3Ds Max、Flash 等

软件环境;用于模型制作类、动画制作类、三维渲染类课程的教学与实训。

  • 特效与后期实训室。

特效与后期实训室应配备投影设备1套/室、黑板或白板1个/室、高性能计算机1台/ 人、耳机1个/人,Wi-Fi覆盖,安装AE、Pr、Maya/3Ds Max等软件环境;用于特效制作 类、后期合成类课程的教学与实训。

  • 数字媒体艺术中心。

数字媒体艺术中心应配备集群渲染农场1套/室、动作捕捉系统1套/室、数字电视1套/ 室、高性能计算机1台/人、耳机1个/人,Wi-Fi覆盖,安装SAI、AI、Photoshop、BodyPaint、 AE、Pr、Maya/3DsMax等软件环境;用于本专业生产性实训课程的教学。

具体设备配置可依据本专业教学方向、区域行业需求配备。

3-校外实训基地基本要求

校外实训基地基本要求为:具有稳定的校外实训基地;能够开展动漫制作技术专业相关 实训活动,实训设施齐备,实训岗位、实训指导教师确定,实训管理及实施规章制度齐全。

  1. 学生实习基地基本要求

学生实习基地基本要求为:具有稳定的校外实习基地;能提供插画设计、概念设计、模 型制作、动画设计、非线性编辑等相关实习岗位,能涵盖当前相关产业发展的主流技术,可 接纳一定规模的学生实习;能够配备相应数量的指导教师对学生实习进行指导和管理;有保 证实习生日常工作、学习、生活的规章制度,有安全、保险保障。

  1. 支持信息化教学方面的基本要求

支持信息化教学方面的基本要求为:具有可利用的数字化教学资源库、文献资料、常见 问题解答等信息化条件;鼓励教师开发并利用信息化教学资源、教学平台,创新教学方法, 引导学生利用信息化教学条件自主学习,提升教学效果#

  • 教学资源

教学资源主要包括能够满足学生专业学习、教师专业教学研究和教学实施所需的教材、 图书文献及数字教学资源等。

  1. 教材选用基本要求

按照国家规定选用优质教材,禁止不合格的教材进入课堂。学校应建立专业教师、行业 专家和教研人员等参与的教材选用机构,完善教材选用制度,经过规范程序择优选用教材。

  1. 图书文献配备基本要求

图书文献配备能满足人才培养、专业建设、教科研等工作的需要,方便师生查询、借 阅。专业类图书文献主要包括:有关动漫的技术、标准、方法、操作规范以及案例类图 书等。

  1. 数字教学资源配置基本要求

建设、配备与本专业有关的音视频素材、教学课件、数字化教学案例库、虚拟仿真软 件、数字教材等专业教学资源库,应种类丰富、形式多样、使用便捷、动态更新,能满足教 学要求。

九、质量保障

  • 学校和二级院系应建立专业建设和教学质量诊断与改进机制,健全专业教学质量 监控管理制度,完善课堂教学、教学评价、实习实训、毕业设计以及专业调研、人才培养方 案更新、资源建设等方面质量标准建设,通过教学实施、过程监控、质量评价和持续改进, 达成人才培养规格。
  • 学校和二级院系应完善教学管理机制,加强日常教学组织运行与管理,定期开展 课程建设水平和教学质量诊断与改进,建立健全巡课、听课、评教、评学等制度,建立与企 业联动的实践教学环节督导制度,严明教学纪律,强化教学组织功能,定期开展公开课、示 范课等教研活动。
  • 学校应建立毕业生跟踪反馈机制及社会评价机制,并对生源情况、在校生学业水 平、毕业生就业情况等进行分析,定期评价人才培养质量和培养目标达成情况。
  • 专业教研组织应充分利用评价分析结果有效改进专业教学,持续提高人才培养 质量。

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